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📝공부, 스크랩/프로덕트42

HTTP 개념, 특징 HTPP란? Hyper Text Transfer Protocol HTTP 메시지에 모든 것을 전송함 (html, text, image, video, json, api 등) 거의 모든 형태의 데이터 전송 가능 서버간 데이터 주고 받을때도 대부분 http HTTP 특징 - 클라이언트 서버구조 : request response 구조 - 무상태 프로토콜 : 서버가 클라이언트 상태를 보존해주지 않음. 즉 클라이언트는 요청할때부터 필요한 데이터를 담아서 서버에게 보넴 => 응답 서버를 쉽게 바꿀 수 있어 무한한 서버 증설 가능, 클라이언트가 추가 데이터 전송 필요 (Stateless) * 로그인해야하는 서비스의 경우 로그인 상태를 서버에 유지해야 함. 일반적으로 브라우저 쿠키와 세션 등을 사용해서 유지. * 상태유.. 2023. 2. 19.
URI, 웹브라우저 요청 흐름 URI(Uniform Resource Identifier) Uniform : 리소스 식별하는 통일된 방식 Resource: 자원, URI로 식별할 수 있는 모든 것(제한 없음) Identifier: 다른 항목과 구분하는데 필요한 정보 즉 "자원이 어딨는지 자원 자체를 식별하는 방법, 큰 개념" 위치, 이름 둘 다 분류 가능 : URL(Uniform Resource Locateor) + URN (Uniform Resource Name) 위치는 변할 수 있지만 이름은 변하지 않음 URL 해석하기 scheme://[userinfo@]host[:port][/path][?query][#fragment] https://www.google.com:443/search?q=hello&hl=ko 프로토콜(https), 호.. 2023. 2. 19.
인터넷 네트워크 이해 - 통신, IP, TCP, UDP, PORT, DNS 인터넷 프로토콜 - 지정한 IP 주소에 패킷에다가 데이터를 넣어서 보냄 (패킷(Packet)이라는 통신 단위로 데이터 전달) - 노드끼리 IP패킷을 던지다보면 희망 목적지로 도달하게 됨 문제점 - 상대방이 없어도 패킷이 전송 - 서버에 문제가 생기면 패킷이 사라질 수도 - 패킷들이 중간에 다른 노드를 탈 수 있는데, 노드마다 순서가 달라서 패킷을 보낸 순서대로 안 갈 수도 있음 - 같은 IP로 여러가지 행위를 할 수 있는데 이 부분은 고려 안 됨 (폰만지고 노트북 동시에 하는 등) => TCP, UDP 등장 TCP 전송 제어 프로토콜 (Transmission Control Protocol) - 연결지향 : TCP 3 way handshake (가상 연결) - 데이터 전달 보증 : 데이터 잘 받았다고 서버.. 2023. 2. 1.
비전공자 입장에서의 IT 기본 지식들 '오늘부터 IT를 시작합니다.' 라는 책을 보고 기본적인 지식들을 정리하면 좋을 것 같아 해본다. 이 책을 왜 IT 교양서라고 이름을 붙였는지 알 것 같았다. 단순한 정보 전달이 아니라 다른 교양지식이나 실생활에 겪는 것들을 함께 보여주며 IT 지식을 전달해준다. 비유를 정말 잘 하셔서, 컴퓨팅적 사고 외에도 드넓은 사고를 하신다는 것이 느껴졌다. IT 분야의 기본적인 히스토리나 상식을 알고 싶은 분들께 추천한다. 프로그래밍 언어를 작성하면 컴파일러와 인터프리터라는 통역사가 이 언어를 기계어로 통역해줌 리팩터링 이미 작성된 코드의 가독성과 유지보수성을 높이기 위해 내부 구조를 변경하는 것. 일기장 속 글씨는 나만 알아봐도 무방하지만 공개적인 글을 쓴다면 모두가 알아보는 것이 중요 크롤링 데이터를 수집하고.. 2022. 10. 8.
[Toss 강의] 지속 가능한 성장 만들기 - 바이럴 보통 3가지중 1가지에 엄청 집중해서 바이럴을 터트림 핫메일 : 메일보낼때마다 제일 하단에 핫메일에서 보냈다는 문장이 남겨짐 (당시에 이메일은 유료였으나 핫메일은 무료) 페이스북 : 다른 SNS 아이디를 넣으면 친구를 찾아줌. 만약 친구가 가입이 안 되어 있으면 초대 알림을 보냄 페이팔, 드랍박스 : 초대를 해서 가입하면 돈을 뿌렸음 MAU가 아니라 CC를 목표로 한다면 지속가능하지 않은 것들을 자연스레 하지 않게 됨 ex. 일시적인 마케팅, 다크패턴 등 지역화폐의 경우 코로나가 끝나면 지속하지 못할 것이니 CC에 영향을 주지 못 함 => 지역 화폐를 토스와 연동하는 행동을 하지 않음 신규 수요를 창출할 수 있지만 그런 일은 잘 일어나지 않음. 이를 기대하고 사업을 시작하면 안 됨 현재 시장을 전환시킬 .. 2022. 7. 31.
[리텐션] 복귀 유저 / 실행 계획 복귀 유저 리텐션 신규유저보다 기존 유저 재활성화가 더 용이, 자원도 덜 필요 1. 복귀 유저 진단 현재 주기에 활성화되어 있지만, 직전 주기에는 비활성화였으며, 그보다 이전 시점에 활성화된 적이 있는 사람 리텐션을 살필때는 활동 자체가 아니라 핵심이벤트를 수행하는 유저 중심으로 규모 파악하기 액티브 유저 중 복귀 유저 비율 잠재적 복귀유저 수 (6개월간 제품을 사용한 이력은 있지만 지금 사용하지 않는 수) 2. 복귀유저 행동 페르소나 탐색 왜 재방문, 무엇이 재방문 촉잔, 3. 복귀 촉진 요인 외부 트리거 : 무엇이고 그 효과성은? UTM파라미터나 리퍼럴 데이터 살펴보기 4. 복귀 유저 행동과 신규&현재 유저 비교 밀착도 비즈니스에 중요한 요소에 해당하는 데이터 세션 메트릭 : 세션이 중요하다면, 길이.. 2022. 6. 14.
[리텐션] 현재 유저 / 신규 유저 현재 유저 리텐션 제품을 습관적으로 사용하는 유저 = 현재 유저 장기적으로 성장하기 위해서는, AU 경험을 이해하고 개선하는 것이 매우 중요 1. 현재 유저 이해 방법 제품을 습관적으로 이용하는 유저 찾기 > 이러한 유저들의 공통점 이해하기 > 이런 이해를 바탕으로 유저 플로우 조정하기 2. 현재 유저 리텐션 곡선 비율 현재 유저의 행동 페르소나를 기반으로 구해보기 3. 습관 형성 요인을 파악하기 잔존 유저 코호트와 휴먼 유저 코호트를 비교하여 잔존에는 나타나지만 휴먼에게는 나타나지 않는 행동 찾아보기. 습관으로 형성되는 요인에 대한 가설을 세우면 그 액션에 대한 리텐션 비교해보기 습관 형성은 이미 유저가 성공적으로 온보딩한 상태에서, 제품이나 서비스가 제공하는 가치를 발견했을 때 발생 4. 해 볼 질문.. 2022. 6. 13.
[리텐션] 제품 사용주기, 코호트, 행동페르소나 등 리텐션은 AU, 인게이지먼트, LTV, 페이백 기간 등 모든 주요 핵심 지표에 영향을 미침 그로스 단계에 따라 리텐션 분석이 가져다주는 이점 1. PMF 달성 전 : 0을 향해 감소하는 직선 => PMF에 문제가 있음 2. 습관을 형성할 수 있는 제품을 제작하는 단계 : 제품에 후킹되는지 자체를 파악, 욕구를 자극할 수 있는지 3. 베이스라인 구축 단계 : 리텐션 최적화, 버그 해결, 일반 유저들이 파워유저와 유사하게 활동할 수 있도록, 유저 유입에 비용을 투입하기 전에, 초기에 리텐션을 탄탄히 구축해야 함 4. 지속적인 제품 개발 및 개선 반복 핵심 이벤트 & 제품 사용주기 1. 핵심 이벤트 보통 한 개가 좋다고 하나, 양면시장의 경우 2개인 경우 많음 - 유저가 제품을 사용할 때마다 수행했으면 하는 .. 2022. 6. 12.
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